注意:对于汉化不成功的
1.请使用默认路径安装Chaos Vantage
2.安装后不显示双击安装补丁选择删除补丁再次安装 就能汉化成功
郑重声明:本补丁不含破解,采用正版授权方式
电脑可能会出现渲染报错
解决方法:更新最新显卡驱动
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1UVtN3QuHz-62TFx3MoMmNA?pwd=w4xf 提取码:w4xf
系统要求
最低要求
NVIDIA RTX® 系列 GPU,搭配 NVIDIA® 驅動程式 515 或更新版本(推薦版本 530 或更新版本);或 AMD® RX 6000 系列或更高版本(实验性)
® Microsoft Windows® 10 更新 2004 或更高版本(版本 10.0.19041)
系统内存应超过 GPU 内存(至少 8 GB RAM)
更新日志
混沌优势2,修补程序1
版本2.0.1 (2023年8月3日)
-添加了对Bercon平铺纹理的支持
-添加了播放未激活时交互式视口中动态网格和动画纹理的自动更新
-添加了动画时间轴中附加到摄像机的场景状态之间的平滑过渡
-为序列渲染添加了“当前场景状态选项,存储离线渲染期间的用户更改
- 添加了“已保存场景“状态,在每个保存场景操作上更新,防止自动保存状态的累积
-添加了“删除全部”上下文菜单命令动画编辑器
-添加了全局自发光和发射倍增器
-添加了对不支持着色图的"裁剪"位图选项的支持
-添加了自动曝光钳位值选项
- 改进了使用单个GPU时的内存使用情况(大约30MB/百万像素)
. 改进了创建场景状态按钮以自动创建场景必要的子状态
- 将默认场景状态的名称改进为"ORIGINAL SCENE"
-改进了在序列渲染中启用渲染元素时的输出文件名,以便外部应用程序更好地识别
-改进了导航和放置辅助对象的渲染
-改进的"环境"选项卡UI
-改进了渲染进度对话框, 使其可移动
-修复了更新具有相同输出文件名的渲染队列摄像机时发生的崩溃
-修复了多次克隆场景节点时的崩溃
- 修复了将场景状态重命名为特定名称时的崩溃
-修复了在实时链接期间打开主屏幕时的崩溃
-修复了在选择但禁用英特尔降噪器的情况下离线渲染时的崩溃
- 修复了LightMesh的错误加载SketchUp/Rhino/Revit
-修复了启用'散射雾和"散射GI"时的法线渲染元素
-使用正交相机时修复了帧场景/选择
-修复了VRayScene中实例对象的VRayScene变换的双重应用
-修复无论3ds Max中的V- Ray渲染引l擎类型如何,“导出静态场景"和”"将动画场景导出到Chaos Vantage"均可正常工作
- 修复了使用"仅最终通道渲染并按”停止并保存时丢失的降噪器
- 修复了使用动态纹理离线渲染时降噪器的错误
- 修复了宽银幕分辨率预设
- 修复了ul中灯光名称的错误裁剪
- 修复了错误在C4D中渲染导入的VRayScene
-修复了INI文件对-linkPort控制台参数的错误覆盖
- 修复了使用Intel降噪器或启用”单独文件”时未存储在EXR和PNG中的alpha
-修复了NVIDIA Al时间放大去噪的错误离线模式
-修复了场景作为配置J开时相机小部件中缺少的场景 状态按钮
-修复了使用升级器时未应用于整个图像的运动模糊
-修复了Cosmos登录页面的错误重定向
- 修复了新空场景中的相机位置
-修复了在特定场景中切换相机时的错误翻滚